어트리뷰션, 솔루션? 그것이 알고 싶다 어트리뷰션(Attribution) 툴? 마케팅 솔루션 툴? 그것이 알고 싶다. 오늘날 퍼포먼스 마케팅이 주류로 올라오면서 마케터들도 데이터를 직면하는 것에서 벗어날 수 없게 되었다. 수없이 많은 데이터들이 하루에도 감당이 안 될 정도로 들어온다. 그것도 하나의 플랫폼, 하나의 매체에서도 아닌 여러 군데서 밀려들어온다. 식상한 표현이지만 우리는 어찌 됐든 빅데이터 시대에서 벗어날 수 없다. 어트리뷰션 툴, 마케팅 솔루션 툴. 깊게 따지고 들어가면 어느정도 다른 면모가 있을지 모르지만 기본적으로 같은 기능을 제공하는 툴이라고 생각한다. 차이가 있다면 모바일 앱 또는 게임 분야 쪽에서는 어트리뷰션이라는 명칭을, 웹과 기존 마케팅 영역에 걸친 분야에서는 마케팅 솔루션이라는 이름이 더 익숙한 것 같다. 위에서 말.. 마케터 vs 사업 PM, 그들의 영토 싸움 통상적으로 퍼블리셔보다 개발사에 가까울 수록, 대규모 개발사보다 소규모 개발사일 수록, 한 사람이 하는 일에 대한 경계가 애매해지기 마련이다. 그렇다보니 자주 부딪치게 되는 포지션 중 하나가 바로 마케팅과 사업이다. 어떻게 보면 명확하다. 마케팅은 돈을 효율적으로 '사용'하는 일에 가깝고 사업은 돈을 효율적으로 '벌어들이'는 일에 가깝다. 하지만 결국 돈을 잘 써야 잘 벌고 돈을 잘 벌어야 잘 써야하기 때문에 두 포지션은 운명적으로 다툼이 많을 수밖에 없다. 하지만 어찌 되었든 회사 입장에서는 돈을 버는 것이 우선이기 때문에 비교적 사업 PM의 입김이 센 것이 일반적인 것 같다. (마케터라서 하는 생각일지도 모릅니다.) 뭐 어찌됐든 한 쪽은 벌고, 한 쪽은 쓰는 입장이다보니 마케터들은 벌어온 돈을 사용함.. 모바일 게임 마케터로 살아보기 업력이 두터운 분들이 보시면 비웃음을 살지도 모르지만, 그래도 나름 마케팅이란 분야 안에서 많은 일들을 해오면서 마케팅에 대한 제가 가진 생각과 방법을 논의해보고자 합니다. CF, 뮤직비디오, 공연 중계와 같은 광고·상업 영상으로 일을 시작하였고 오프라인 대행사를 잠깐 거치면서 마케팅에 본격적으로 발을 담근 저는 현재 게임 회사에서 콘텐츠 마케팅, 퍼포먼스 마케팅을 담당하고 있습니다. 마케팅을 하는 것에도 많은 분야의 프로덕트가 있지만 게임을 그다지 좋아하지 않는 저에겐 모바일 게임을 마케팅하라는 포지션 자체가 도전이었습니다. 하지만 이 세상에 존재하는 모든 일들이 그렇듯 그 도전의 크기만큼이나 게임 마케팅은 상당한 매력을 가지고 있었습니다. 그 어떤 마케팅 분야보다 개발자들과 가까이 소통해야 하고 유저.. 모바일 게임 순위 Top 10, 구글 플레이 스토어 분석 2019년 04월 16일 11시 기준 시시각각 변하는 모바일 게임 시장 속에서, 하루에 구글 플레이를 통해서만 약 6000개의 게임이 출시되고 그 중에서 상위권 매출을 한달 이상 유지하는 게임은 약 3개가 되지 않는다. 언젠가 상위권 매출을 유지하는 게임을 운영할 수 있도록 구글 플레이의 매출 순위 Top 10의 ASO(App Store Optimization)를 분석해보았다. 1. 장르 「 1위는 단연 RPG 」 과금 요소가 많은 RPG는 항상 마켓에서 매출 순위 상위권을 차지하고 있다. 1위가 아니었던 시점이 기억 안 날정도로, 항상 당연하게 그 자리에 있는 '리니지 M'만 보더라도 RPG라는 장르가 우세한 것을 알 수 있다. 10위로 범위를 잡는다 하더라도 '슈퍼셀'의 '브롤스타즈'를 제외하고는 모.. 이전 1 2 3 다음